Сюжет[]
Сюжет игры разделён на три эпизода компании, и добавлялся по мере разработки в виде бесплатных DLC. Время действия — будущее, 2030-е годы. Основные военные силы США связаны борьбой с Китаем за острова Тихого океана. Турция обессилена некой катастрофой экологического или техногенного типа, а в Греции затихает 10-летняя гражданская война. В этой ситуации возрождённый Иран расширяет свою военную экспансию на Средиземное море.
Первый эпизод[]
"Выжить" |
---|
На американскую миротворческую базу на острове Стратис прибывает капрал Бен Керри для помощи миротворцам в свертывании базы. Его направляют на другую базу (стрельбище Камино), попутно замечая (и показывая), что отношения между НАТО и AAF заметно обострились. Во время переправки армейского грузовика к берегу Керри и сержант Адамс обнаруживают уничтоженную машину командира войск НАТО на острове и его труп. В это время войска AAF при поддержке неизвестных сил (вероятно, CSAT) атакуют все силы НАТО на острове. Вместе с сержантом, Керри пытается эвакуироваться с острова, но вертолет сбивают и они уходят в лес. Вскоре с ними связываются выжившие бойцы НАТО и они направляются навстречу им, но Адамс подрывается на мине. После встречи с бойцами НАТО с нимим связывается британский спецназ под командованием капитана Скота Миллера и лейтенанта Джеймса. Все оставшиеся бойцы перегруппировываются в лагере Максвел, который на какое-то время становится базой для них. Выясняется, что остров атаковали силы CSAT — Иранские вооруженные силы. В последующие два дня, отряды Миллера выполняют ряд боевых задач на острове, а затем эвакуируются со Стратиса по воде. Однако лодки вскоре атакуются авиацией и Керри теряет сознание. |
Второй эпизод[]
"Приспособиться" |
---|
НАТО инициируют операцию под названием «Магнитуда» и откомандируют отряд специального назначения с капитаном Скоттом Миллером — на остров, расположенный в Средиземном море, глубоко в тылу врага. Цель операции напрямую связана с неким «военным секретом», который может изменить ход войны. Однако во время десантирования весь отряд уничтожают, в живых остается только один капитан Миллер. Ему предстоит пройти нелегкий путь — от выживания во враждебных к его персоне местах, до командования боевым отрядом, на плечи которого будет впоследствии возложено успешное завершение операции. В одной из миссий Керри увидел падающий вертолёт НАТО, в последствии вернулся к американским войскам. |
Третий эпизод[]
"Победить" |
---|
Керри снова в составе НАТО . Вместе с бойцами он захватывает важные части Алтиса. В этой части компании есть 2 концовки ( зависят от выбора игрока):
|
Разработка[]
Игра была официально анонсирована 19 мая 2011 года. В апреле 2012 года BIS опубликовала трейлер игры. Сообщалось, что игра выйдет в конце лета, однако в августе выпуск был перенесён на конец 2012 года. Далее BIS заявила, что выпуск игры переносится на 2013 год в связи с отладкой игры и арестом двух разработчиков.
22 февраля стало известно, что ArmA 3 будет работать только через Steam — коробочная версия игры потребует установки этого сервиса, а цифровая будет продаваться только посредством Steam.
Альфа-версия игры вышла 5 марта, бета-версия вышла 25 июня, полный релиз состоялся 12 сентября 2013 года. Альфа-версия стоила 25 евро, имеются также более дорогие версии с дополнительным контентом, покупатели бета-версии заплатили уже 35 евро, и полная версия — 45 евро.
Политические конфликты[]
Арест разработчиков в Греции[]
10 сентября 2012 года СМИ Греции сообщили, что арестованы два разработчика игры — Иван Бухта и Мартин Пезлар, по подозрению в шпионаже, максимальная мера наказания за который — 20 лет лишения свободы. BIS призвала власти Греции освободить двух ее сотрудников. Вопрос об аресте чехов поднимали на всех встречах руководители страны, в Праге возле посольства Греции прошло несколько демонстраций. 15 января 2013 года было объявлено, что чехи освобождены под залог в размере 5000 евро с каждого, при этом расследование дела будет продолжаться.
Запрет игры в Иране[]
В сентябре 2012 года, правительство Ирана заявило, что ArmA 3 будет запрещена в стране, так как в игре иранские военные представлены как противник.
Место действия[]
Действие игры ArmA 3 происходит на просторах вымышленного острова Алтис, созданного по мотивам реального острова Лемнос (Греция), художественно воссозданного на основе общедоступных данных. Остров включает в себя фотореалистичную местность и водную среду. Игровой мир будет крупнейшим, ещё не виданный в сериях ArmA, 900 квадратных километров. На острове будут представлены более 50 деревень со зданиями, которые являются одновременно «открытыми» и разрушаемыми. Кроме того, в игре будет смоделирован островСтратис.