Armed Assault Wiki
Advertisement
Armed Assault Wiki
165
страниц
Image004


Предисловие[]

Сейчас студия «Сармат» это группа разработчиков благодаря работе которых увидели свет такие аддоны, как Liberation War 1941-1945 и остров – Энск для Арма 1, несколько наборов строений, пак самолетов Ан-2 для Арма-2 не говоря уже о несчитанном количестве миссий и компаний. Студия ведет работу одновременно по трем направлениям Мод ВДВ, Проект «Крылья России» и Проект «Liberation 1941-1945». И это не считая многочисленных идей, которые зреют у разработчиков.

Начало пути[]

История студии «Сармат» началась в 21 октября 2007-го года, когда был создан сайт arma.at.ua. На первых порах сайт позиционировался, как обычный новостной ресурс, но по мере наполнения информацией он превратился в огромный онлайн справочник по Armed Assault и АрмА-2. Сейчас на сайте можно найти ответ практически на любой вопрос касающийся создание миссий, скриптов, роликов, островов, аддонов и многого другого..

В начале 2008 года еще не было идеи создания, какой либо студии, но на сайте уже стали выпускаться миссии, созданные членами администрации сайта:


  • БУНТ. Первая кровь. 
  • Золото Маккены 
  • Форт «Никсон»

Личный состав студии[]

  • Zenger
  • Смерш
  • Kolek
  • Citizensnip
  • PIONEER
  • Iamtorch 
  • TTHam
  • Dave
  • ARMA9W

Пробы пера[]

Image019

Первым продуктом коллективного творчества Студии САРМАТ стал релиз полноценной кампании "В преддверии войны"1 и мода SARMAT_WAR_MOD-1

Главный герой кампании - Алексей Громов, старший сержант морской пехоты. Срочная служба в армии, подходит к концу и ничего не предвещает беды, но неожиданно разгорается локальный конфликт, между США и Россией. Никто не знает истинных причин, начинаются боевые действия и солдат должен выполнять приказы. Выполнять приказы и выживать...

К слову после выхода компании на прилавках появились пиратские диски Armed Assault "В преддверии войны"2. Забегая вперед сказу, что это был не последний раз, когда работы Сармата появлялись на пиратских дисках. Студия «Сармат» некоммерческое объединение и мы не продаем аддоны, к выпуску пиратских копий игры никакого отношения не имеем. Аддоны студии «Сармат» распространяются путем свободного скачивания. В январском (136) выпуске журнала «Игромания» в качестве бонуса была включена компания "В преддверии войны".

Впоследствии были выпущены еще несколько одиночных и многопользовательских миссий.

  • Проверка на прочность 
  • Бегство с Полигона Смерти  
  • "КОПЫ - Дорожный патруль

В ноябре 2008 был выпущен внушительный по разнообразию представленных зданий и объектов Пак русской архитектуры в стиле "Сталкер" Финальная версия пака насчитывала 136 различных объектов.

Арма 2[]

Проект «Крылья России»[]

В конце июля 2009 группа разработчиков студии «Сармат» начала работу над модом российских самолетов, проект получил название «Крылья России» и объединил 16 самолетов различного назначения от гражданских и военно-транспортных до стратегических бомбардировщиков. Изначально просто планировалось сделать пару - тройку гражданских отечественных самолетов для острова "Энск", ну как это обычно бывает в Сармате, где пара-тройка самолетов там и четверка-пятёрка, в итоге есть все шансы создать весь отечественный авиапром. 26 октября 2009 с конвейера авиазавода «Сармат» сошел первый самолет Ан-2 для нужд МЧС. После летных испытаний в модель модернизировали, и 3 ноября началось массовое производство модернизированной модели Ан-2 в пяти вариантах для ВВС и МЧС России, чешский вариант и модели для Аэрофлота и авиакомпании АМА. В настоящее время активно ведется работа над военно-транспортным самолетом Ил-76. Самолет проходит летные испытания, выявленные недостатки устраняются в процессе испытаний. В настоящее время главный конструктор этой машины Citizenship работает над системой десантирования техники.

Проект «ВДВ никто кроме нас»[]

Появлению самой идеи создания аддона ВДВ, мы обязаны - AlexF1, который создал новую модель, юнит в тельняшке. На начальном этапе проектирования речь не шла о создании мода, это бы эксперимент по созданию новой модели и пробе сил по расстановке на ней селекшенов, позже появилась еще одна модель, теперь это был юнит в кителе, и вот тут уже у Смерша родилась идея создания аддона – ВДВ.

Сейчас в создании аддона, в той или иной мере, участвуют все члены Студии САРМАТ, кто-то тестирует, кто-то создает ролики или скриншоты, кто-то текстуры или модели амуниции и вот так рождается полноценный пак юнитов - ВДВ.

На данный момент мод ВДВ состоит из 39 различных юнитов, Уже созданы разведчики, в «горке» и КЛМК, саперы, экипажи БМД, бойцы в различных бронежилетами и касках, но и это не окончательная цифра идет работа над созданием юнитов миротворческих сил. Кроме того созданы такие объекты, как постовой гриб, противопожарный щит, флажки для обозначения мин.

Достигнута договоренность, что специально для мода ВДВ Vilas сделает поставку своего вооружения. На момент написания материала, мод проходил, финальные тесты и готовился к релизу. Нельзя не упомянуть большую работу PIONEER-а он и его команда БНР еще на этапе создания мода проектировали миссии и компании под мод ВДВ.

При создании моделей юнитов большое внимание обращается на реалистичность обмундирования и амуниции. Для этого проводится большая работа по сбору материалов, изучению Интернет-ресурсов, книжных изданий, фильмов посвященных данной тематике. Кроме того мы всегда прислушиваемся к мнению пользователей. Так по просьбе пользователей нашего сайта была реализована модель бойцов в камуфляже «Цифра». А в ответ на пост одного из пользователей заявившего, что в моде не хватает Russian bear cavalry, был создан знаменитый десантный медведь, но по просьбе Greenpeace нам пришлось его демобилизовать.

Проект LIBERATION 1941-1945[]

Проект LIBERATION 1941-1945 берет свои истоки в далеком 2004-м году. Когда группа энтузиастов объединилась для создания мода на тему. Второй Мировой Войны для Operation flashpoint. Аддоны на эту тему выходили и раньше, а вот единый проект начался лишь в 2004 году.

В составе Сармата все начиналось с PzKpfw VI Tiger,  который Смерш стал конвертировать из модели 3Ds max в игру, в АА-1, это была просто проба сил (как и многие другие модели J) по созданию полноценного аддона бронетехники периода Второй Мировой Войны, но в процессе работы пришел азарт, подключился SofD и в итоге получился отличный, полностью функциональный аддон "Тигра" с работающей подвеской, откатом ствола, 2-мя работающими пулеметами. В процессе создания «Тигра» появилась идея сделать пехоту. Тем самым возродить мод LIBERATION 41-45 в АА-1. В результате появился мод Liberation War 1941-1945, идея которого благополучно кочевала по всей линейке игр от Флешпоита до Арма 2.

"Тигр» вышел при «поддержке» пака пехоты Вермахт и РККА". Затем мы продолжили наполнение игры тематикой ВОВ и выпустили Пак русской архитектуры - Liberation War 1941-1945 насчитывающий 31 объект.

C выходом Аrma-2 идея продолжить проект LIBERATION 1941-1945 витала в воздухе. В итоге было создано отдельное "крыло" студии САРМАТ ориентированное именно на создание полноценного продолжателя традиций заложенный в знаменитом моде Либератион 1941-1945 в ОФП. Смерш собрал группу энтузиастов и были начаты работы по созданию мода Либератион 1941-1945 Помимо штатных Сарматовцев (AlexF1, Zenger, Iamtorch, unknown, AIX, 255 и конечно Смерш) в проекте принимает участие команда разработчиков в составе: - gmsIngeneer, Lovesan, RUSPARTIZAN, SofD, TTHam, Panzer_Baron, Sea Deamon.

Проект очень серьезный, все модели - СВОИ, создаются моделлерами мода с 0 и до финала, никаких конвертов из других игр, никаких чужих моделей, все создается с 0 и в соответствии с историческими образцами. Общее руководство модом осуществляет Смерш - он же главный зачинщик, вдохновитель и создатель 

Перспективы мода - создание абсолютно исторически идентичного мода включающего остров созданный по реальным картам того времени, две стороны - Германия и СССР с пехотой, авиацией, артиллерией и т.д. с новыми анимациями, оружием, скриптовым обеспечением аддонов, системы повреждения бронетехники и многого другого, кто видел и играл в мод Либератион в ОФП тот поймет какого уровня мод сейчас создается, наш мод в АА2 это именно полноценное продолжение того легендарного мода, только периода 1944-45 в то время как в ОФП мод показывал начальный период войны 1941.  

Advertisement